| | |
| | | { |
| | | try |
| | | { |
| | | // 检查匿名访问 |
| | | // 检查匿名访问(认证) |
| | | if (IsAnonymousAllowed(actionContext)) return; |
| | | |
| | | // 获取Token |
| | |
| | | |
| | | // 验证是否拥有访问模块的权限 |
| | | // 有两种判断方式 一种是通过角色去判断,一种是通过用户去判断 目前暂时不做区分,后续可增加系统参数来进行区分 |
| | | // 获取控制器描述器 |
| | | HttpControllerDescriptor controllerDescriptor = actionContext.ControllerContext.ControllerDescriptor; |
| | | // //获取控制器类型 |
| | | Type controllerType = controllerDescriptor.ControllerType; |
| | | // // 获取控制器级别标签 |
| | | var controllerAttr = controllerType.GetCustomAttribute<PermissionAttribute>(); |
| | | // 获取动作级别标签 |
| | | var actionAttr = actionContext.ActionDescriptor |
| | | .GetCustomAttributes<PermissionAttribute>() |
| | | .FirstOrDefault(); |
| | | // 安全控制器描标签 |
| | | var controllerAttr = actionContext.ControllerContext?.ControllerDescriptor?.GetCustomAttributes<PermissionAttribute>().FirstOrDefault(); |
| | | |
| | | // 安全获取Action标签 |
| | | var actionAttr = actionContext.ActionDescriptor?.GetCustomAttributes<PermissionAttribute>().FirstOrDefault(); |
| | | |
| | | string PermissionStr = string.Empty; |
| | | // 判断控制器级别上是否启用了鉴权标签 |
| | | if(controllerAttr != null && !string.IsNullOrWhiteSpace(controllerAttr.HModName)) |
| | | if(controllerAttr != null && !string.IsNullOrWhiteSpace(controllerAttr?.HModName)) |
| | | { |
| | | PermissionStr += controllerAttr.HModName; |
| | | |
| | | // 查看是否需要更细粒度的控制 |
| | | if(actionAttr != null && !string.IsNullOrWhiteSpace(actionAttr.Operate)) |
| | | if(actionAttr != null && !string.IsNullOrWhiteSpace(actionAttr?.Operate)) |
| | | { |
| | | // 该动作对应的模块名和控制器名是否不一致 |
| | | if (string.IsNullOrWhiteSpace(actionAttr.HModName)) |
| | |
| | | } |
| | | } |
| | | |
| | | }else if (string.IsNullOrWhiteSpace(actionAttr.HModName) && string.IsNullOrWhiteSpace(actionAttr.Operate)) |
| | | }else if (actionAttr != null && !string.IsNullOrWhiteSpace(actionAttr?.HModName) && !string.IsNullOrWhiteSpace(actionAttr?.Operate)) |
| | | { |
| | | // 单独在动作上启用鉴权功能 |
| | | PermissionStr = actionAttr.HModName + actionAttr.Operate; |