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| // <auto-generated> | 
| //     此代码由工具生成。 | 
| //     运行时版本:4.0.30319.42000 | 
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| //     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 | 
| //     重新生成代码,这些更改将会丢失。 | 
| // </auto-generated> | 
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| namespace MES.Properties { | 
|     using System; | 
|      | 
|      | 
|     /// <summary> | 
|     ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。 | 
|     /// </summary> | 
|     // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder | 
|     // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。 | 
|     // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen | 
|     // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。 | 
|     [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")] | 
|     [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] | 
|     [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] | 
|     internal class Resources { | 
|          | 
|         private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; | 
|          | 
|         private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; | 
|          | 
|         [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] | 
|         internal Resources() { | 
|         } | 
|          | 
|         /// <summary> | 
|         ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。 | 
|         /// </summary> | 
|         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] | 
|         internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { | 
|             get { | 
|                 if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { | 
|                     global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("MES.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); | 
|                     resourceMan = temp; | 
|                 } | 
|                 return resourceMan; | 
|             } | 
|         } | 
|          | 
|         /// <summary> | 
|         ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对 | 
|         ///   使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。 | 
|         /// </summary> | 
|         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] | 
|         internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { | 
|             get { | 
|                 return resourceCulture; | 
|             } | 
|             set { | 
|                 resourceCulture = value; | 
|             } | 
|         } | 
|     } | 
| } |