1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
// ZipNameTransform.cs
//
// Copyright 2005 John Reilly
//
// This program is free software; you can redistribute it and/or
// modify it under the terms of the GNU General Public License
// as published by the Free Software Foundation; either version 2
// of the License, or (at your option) any later version.
//
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
// GNU General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU General Public License
// along with this program; if not, write to the Free Software
// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
//
// Linking this library statically or dynamically with other modules is
// making a combined work based on this library.  Thus, the terms and
// conditions of the GNU General Public License cover the whole
// combination.
// 
// As a special exception, the copyright holders of this library give you
// permission to link this library with independent modules to produce an
// executable, regardless of the license terms of these independent
// modules, and to copy and distribute the resulting executable under
// terms of your choice, provided that you also meet, for each linked
// independent module, the terms and conditions of the license of that
// module.  An independent module is a module which is not derived from
// or based on this library.  If you modify this library, you may extend
// this exception to your version of the library, but you are not
// obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this
// exception statement from your version.
 
 
using System;
using System.IO;
using System.Text;
 
using ICSharpCode.SharpZipLib.Core;
 
namespace ICSharpCode.SharpZipLib.Zip
{
    /// <summary>
    /// ZipNameTransform transforms names as per the Zip file naming convention.
    /// </summary>
    /// <remarks>The use of absolute names is supported although its use is not valid 
    /// according to Zip naming conventions, and should not be used if maximum compatability is desired.</remarks>
    public class ZipNameTransform : INameTransform
    {
        #region Constructors
        /// <summary>
        /// Initialize a new instance of <see cref="ZipNameTransform"></see>
        /// </summary>
        public ZipNameTransform()
        {
        }
 
        /// <summary>
        /// Initialize a new instance of <see cref="ZipNameTransform"></see>
        /// </summary>
        /// <param name="trimPrefix">The string to trim from the front of paths if found.</param>
        public ZipNameTransform(string trimPrefix)
        {
            TrimPrefix = trimPrefix;
        }
        #endregion
        
        /// <summary>
        /// Static constructor.
        /// </summary>
        static ZipNameTransform()
        {
            char[] invalidPathChars;
#if NET_1_0 || NET_1_1 || NETCF_1_0
            invalidPathChars = Path.InvalidPathChars;
#else
            invalidPathChars = Path.GetInvalidPathChars();
#endif
            int howMany = invalidPathChars.Length + 2;
 
            InvalidEntryCharsRelaxed = new char[howMany];
            Array.Copy(invalidPathChars, 0, InvalidEntryCharsRelaxed, 0, invalidPathChars.Length);
            InvalidEntryCharsRelaxed[howMany - 1] = '*';
            InvalidEntryCharsRelaxed[howMany - 2] = '?';
 
            howMany = invalidPathChars.Length + 4; 
            InvalidEntryChars = new char[howMany];
            Array.Copy(invalidPathChars, 0, InvalidEntryChars, 0, invalidPathChars.Length);
            InvalidEntryChars[howMany - 1] = ':';
            InvalidEntryChars[howMany - 2] = '\\';
            InvalidEntryChars[howMany - 3] = '*';
            InvalidEntryChars[howMany - 4] = '?';
        }
 
        /// <summary>
        /// Transform a windows directory name according to the Zip file naming conventions.
        /// </summary>
        /// <param name="name">The directory name to transform.</param>
        /// <returns>The transformed name.</returns>
        public string TransformDirectory(string name)
        {
            name = TransformFile(name);
            if (name.Length > 0) {
                if ( !name.EndsWith("/") ) {
                    name += "/";
                }
            }
            else {
                throw new ZipException("Cannot have an empty directory name");
            }
            return name;
        }
        
        /// <summary>
        /// Transform a windows file name according to the Zip file naming conventions.
        /// </summary>
        /// <param name="name">The file name to transform.</param>
        /// <returns>The transformed name.</returns>
        public string TransformFile(string name)
        {
            if (name != null) {
                string lowerName = name.ToLower();
                if ( (trimPrefix_ != null) && (lowerName.IndexOf(trimPrefix_) == 0) ) {
                    name = name.Substring(trimPrefix_.Length);
                }
 
                name = name.Replace(@"\", "/");
                name = WindowsPathUtils.DropPathRoot(name);
 
                // Drop any leading slashes.
                while ((name.Length > 0) && (name[0] == '/'))
                {
                    name = name.Remove(0, 1);
                }
 
                // Drop any trailing slashes.
                while ((name.Length > 0) && (name[name.Length - 1] == '/'))
                {
                    name = name.Remove(name.Length - 1, 1);
                }
 
                // Convert consecutive // characters to /
                int index = name.IndexOf("//");
                while (index >= 0)
                {
                    name = name.Remove(index, 1);
                    index = name.IndexOf("//");
                }
 
                name = MakeValidName(name, '_');
            }
            else {
                name = string.Empty;
            }
            return name;
        }
        
        /// <summary>
        /// Get/set the path prefix to be trimmed from paths if present.
        /// </summary>
        /// <remarks>The prefix is trimmed before any conversion from
        /// a windows path is done.</remarks>
        public string TrimPrefix
        {
            get { return trimPrefix_; }
            set {
                trimPrefix_ = value;
                if (trimPrefix_ != null) {
                    trimPrefix_ = trimPrefix_.ToLower();
                }
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// Force a name to be valid by replacing invalid characters with a fixed value
        /// </summary>
        /// <param name="name">The name to force valid</param>
        /// <param name="replacement">The replacement character to use.</param>
        /// <returns>Returns a valid name</returns>
        static string MakeValidName(string name, char replacement)
        {
            int index = name.IndexOfAny(InvalidEntryChars);
            if (index >= 0) {
                StringBuilder builder = new StringBuilder(name);
 
                while (index >= 0 ) {
                    builder[index] = replacement;
 
                    if (index >= name.Length) {
                        index = -1;
                    }
                    else {
                        index = name.IndexOfAny(InvalidEntryChars, index + 1);
                    }
                }
                name = builder.ToString();
            }
 
            if (name.Length > 0xffff) {
                throw new PathTooLongException();
            }
 
            return name;
        }
 
        /// <summary>
        /// Test a name to see if it is a valid name for a zip entry.
        /// </summary>
        /// <param name="name">The name to test.</param>
        /// <param name="relaxed">If true checking is relaxed about windows file names and absolute paths.</param>
        /// <returns>Returns true if the name is a valid zip name; false otherwise.</returns>
        /// <remarks>Zip path names are actually in Unix format, and should only contain relative paths.
        /// This means that any path stored should not contain a drive or
        /// device letter, or a leading slash.  All slashes should forward slashes '/'.
        /// An empty name is valid for a file where the input comes from standard input.
        /// A null name is not considered valid.
        /// </remarks>
        public static bool IsValidName(string name, bool relaxed)
        {
            bool result = (name != null);
 
            if ( result ) {
                if ( relaxed ) {
                    result = name.IndexOfAny(InvalidEntryCharsRelaxed) < 0;
                }
                else {
                    result = 
                        (name.IndexOfAny(InvalidEntryChars) < 0) &&
                        (name.IndexOf('/') != 0);
                }
            }
 
            return result;
        }
 
        /// <summary>
        /// Test a name to see if it is a valid name for a zip entry.
        /// </summary>
        /// <param name="name">The name to test.</param>
        /// <returns>Returns true if the name is a valid zip name; false otherwise.</returns>
        /// <remarks>Zip path names are actually in unix format,
        /// and should only contain relative paths if a path is present.
        /// This means that the path stored should not contain a drive or
        /// device letter, or a leading slash.  All slashes should forward slashes '/'.
        /// An empty name is valid where the input comes from standard input.
        /// A null name is not considered valid.
        /// </remarks>
        public static bool IsValidName(string name)
        {
            bool result = 
                (name != null) &&
                (name.IndexOfAny(InvalidEntryChars) < 0) &&
                (name.IndexOf('/') != 0)
                ;
            return result;
        }
 
        #region Instance Fields
        string trimPrefix_;
        #endregion
        
        #region Class Fields
        static readonly char[] InvalidEntryChars;
        static readonly char[] InvalidEntryCharsRelaxed;
        #endregion
    }
}