zrg
2024-08-28 26ba47c84ba0b96943869a541178e7e394d424f5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
//
// HttpStreamAsyncResult.cs
//    Copied from System.Net.HttpStreamAsyncResult
//
// Authors:
//    Gonzalo Paniagua Javier (gonzalo@novell.com)
//
// Copyright (C) 2005 Novell, Inc (http://www.novell.com)
//
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
// a copy of this software and associated documentation files (the
// "Software"), to deal in the Software without restriction, including
// without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
// distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
// permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
// the following conditions:
// 
// The above copyright notice and this permission notice shall be
// included in all copies or substantial portions of the Software.
// 
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
// NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE
// LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
// OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
// WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
//
 
using System;
using System.Net;
using System.Threading;
 
namespace WebSocketSharp.Net {
 
    class HttpStreamAsyncResult : IAsyncResult
    {
        bool             completed;
        ManualResetEvent handle;
        object           locker = new object ();
 
        internal AsyncCallback Callback;
        internal int           Count;
        internal byte []       Buffer;
        internal Exception     Error;
        internal int           Offset;
        internal object        State;
        internal int           SynchRead;
 
        public object AsyncState {
            get { return State; }
        }
 
        public WaitHandle AsyncWaitHandle {
            get {
                lock (locker) {
                    if (handle == null)
                        handle = new ManualResetEvent (completed);
                }
 
                return handle;
            }
        }
 
        public bool CompletedSynchronously {
            get { return (SynchRead == Count); }
        }
 
        public bool IsCompleted {
            get {
                lock (locker) {
                    return completed;
                }
            }
        }
 
        public void Complete ()
        {
            lock (locker) {
                if (completed)
                    return;
 
                completed = true;
                if (handle != null)
                    handle.Set ();
 
                if (Callback != null)
                    Callback.BeginInvoke (this, null, null);
            }
        }
 
        public void Complete (Exception e)
        {
            Error = e;
            Complete ();
        }
    }
}