// Adler32.cs - Computes Adler32 data checksum of a data stream 
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// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA. 
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// Linking this library statically or dynamically with other modules is 
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// making a combined work based on this library.  Thus, the terms and 
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// conditions of the GNU General Public License cover the whole 
 | 
// combination. 
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// As a special exception, the copyright holders of this library give you 
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// permission to link this library with independent modules to produce an 
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// executable, regardless of the license terms of these independent 
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// modules, and to copy and distribute the resulting executable under 
 | 
// terms of your choice, provided that you also meet, for each linked 
 | 
// independent module, the terms and conditions of the license of that 
 | 
// module.  An independent module is a module which is not derived from 
 | 
// or based on this library.  If you modify this library, you may extend 
 | 
// this exception to your version of the library, but you are not 
 | 
// obligated to do so.  If you do not wish to do so, delete this 
 | 
// exception statement from your version. 
 | 
  
 | 
using System; 
 | 
  
 | 
namespace ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums  
 | 
{ 
 | 
     
 | 
    /// <summary> 
 | 
    /// Computes Adler32 checksum for a stream of data. An Adler32 
 | 
    /// checksum is not as reliable as a CRC32 checksum, but a lot faster to 
 | 
    /// compute. 
 | 
    ///  
 | 
    /// The specification for Adler32 may be found in RFC 1950. 
 | 
    /// ZLIB Compressed Data Format Specification version 3.3) 
 | 
    ///  
 | 
    ///  
 | 
    /// From that document: 
 | 
    ///  
 | 
    ///      "ADLER32 (Adler-32 checksum) 
 | 
    ///       This contains a checksum value of the uncompressed data 
 | 
    ///       (excluding any dictionary data) computed according to Adler-32 
 | 
    ///       algorithm. This algorithm is a 32-bit extension and improvement 
 | 
    ///       of the Fletcher algorithm, used in the ITU-T X.224 / ISO 8073 
 | 
    ///       standard. 
 | 
    ///  
 | 
    ///       Adler-32 is composed of two sums accumulated per byte: s1 is 
 | 
    ///       the sum of all bytes, s2 is the sum of all s1 values. Both sums 
 | 
    ///       are done modulo 65521. s1 is initialized to 1, s2 to zero.  The 
 | 
    ///       Adler-32 checksum is stored as s2*65536 + s1 in most- 
 | 
    ///       significant-byte first (network) order." 
 | 
    ///  
 | 
    ///  "8.2. The Adler-32 algorithm 
 | 
    ///  
 | 
    ///    The Adler-32 algorithm is much faster than the CRC32 algorithm yet 
 | 
    ///    still provides an extremely low probability of undetected errors. 
 | 
    ///  
 | 
    ///    The modulo on unsigned long accumulators can be delayed for 5552 
 | 
    ///    bytes, so the modulo operation time is negligible.  If the bytes 
 | 
    ///    are a, b, c, the second sum is 3a + 2b + c + 3, and so is position 
 | 
    ///    and order sensitive, unlike the first sum, which is just a 
 | 
    ///    checksum.  That 65521 is prime is important to avoid a possible 
 | 
    ///    large class of two-byte errors that leave the check unchanged. 
 | 
    ///    (The Fletcher checksum uses 255, which is not prime and which also 
 | 
    ///    makes the Fletcher check insensitive to single byte changes 0 - 
 | 
    ///    255.) 
 | 
    ///  
 | 
    ///    The sum s1 is initialized to 1 instead of zero to make the length 
 | 
    ///    of the sequence part of s2, so that the length does not have to be 
 | 
    ///    checked separately. (Any sequence of zeroes has a Fletcher 
 | 
    ///    checksum of zero.)" 
 | 
    /// </summary> 
 | 
    /// <see cref="ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams.InflaterInputStream"/> 
 | 
    /// <see cref="ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams.DeflaterOutputStream"/> 
 | 
    public sealed class Adler32 : IChecksum 
 | 
    { 
 | 
        /// <summary> 
 | 
        /// largest prime smaller than 65536 
 | 
        /// </summary> 
 | 
        const uint BASE = 65521; 
 | 
         
 | 
        /// <summary> 
 | 
        /// Returns the Adler32 data checksum computed so far. 
 | 
        /// </summary> 
 | 
        public long Value { 
 | 
            get { 
 | 
                return checksum; 
 | 
            } 
 | 
        } 
 | 
         
 | 
        /// <summary> 
 | 
        /// Creates a new instance of the Adler32 class. 
 | 
        /// The checksum starts off with a value of 1. 
 | 
        /// </summary> 
 | 
        public Adler32() 
 | 
        { 
 | 
            Reset(); 
 | 
        } 
 | 
         
 | 
        /// <summary> 
 | 
        /// Resets the Adler32 checksum to the initial value. 
 | 
        /// </summary> 
 | 
        public void Reset() 
 | 
        { 
 | 
            checksum = 1; 
 | 
        } 
 | 
         
 | 
        /// <summary> 
 | 
        /// Updates the checksum with a byte value. 
 | 
        /// </summary> 
 | 
        /// <param name="value"> 
 | 
        /// The data value to add. The high byte of the int is ignored. 
 | 
        /// </param> 
 | 
        public void Update(int value) 
 | 
        { 
 | 
            // We could make a length 1 byte array and call update again, but I 
 | 
            // would rather not have that overhead 
 | 
            uint s1 = checksum & 0xFFFF; 
 | 
            uint s2 = checksum >> 16; 
 | 
             
 | 
            s1 = (s1 + ((uint)value & 0xFF)) % BASE; 
 | 
            s2 = (s1 + s2) % BASE; 
 | 
             
 | 
            checksum = (s2 << 16) + s1; 
 | 
        } 
 | 
         
 | 
        /// <summary> 
 | 
        /// Updates the checksum with an array of bytes. 
 | 
        /// </summary> 
 | 
        /// <param name="buffer"> 
 | 
        /// The source of the data to update with. 
 | 
        /// </param> 
 | 
        public void Update(byte[] buffer) 
 | 
        { 
 | 
            if ( buffer == null ) { 
 | 
                throw new ArgumentNullException("buffer"); 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
            Update(buffer, 0, buffer.Length); 
 | 
        } 
 | 
         
 | 
        /// <summary> 
 | 
        /// Updates the checksum with the bytes taken from the array. 
 | 
        /// </summary> 
 | 
        /// <param name="buffer"> 
 | 
        /// an array of bytes 
 | 
        /// </param> 
 | 
        /// <param name="offset"> 
 | 
        /// the start of the data used for this update 
 | 
        /// </param> 
 | 
        /// <param name="count"> 
 | 
        /// the number of bytes to use for this update 
 | 
        /// </param> 
 | 
        public void Update(byte[] buffer, int offset, int count) 
 | 
        { 
 | 
            if (buffer == null) { 
 | 
                throw new ArgumentNullException("buffer"); 
 | 
            } 
 | 
             
 | 
            if (offset < 0) { 
 | 
#if NETCF_1_0 
 | 
                throw new ArgumentOutOfRangeException("offset"); 
 | 
#else 
 | 
                throw new ArgumentOutOfRangeException("offset", "cannot be negative"); 
 | 
#endif                 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
            if ( count < 0 )  
 | 
            { 
 | 
#if NETCF_1_0 
 | 
                throw new ArgumentOutOfRangeException("count"); 
 | 
#else 
 | 
                throw new ArgumentOutOfRangeException("count", "cannot be negative"); 
 | 
#endif                 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
            if (offset >= buffer.Length)  
 | 
            { 
 | 
#if NETCF_1_0 
 | 
                throw new ArgumentOutOfRangeException("offset"); 
 | 
#else 
 | 
                throw new ArgumentOutOfRangeException("offset", "not a valid index into buffer"); 
 | 
#endif                 
 | 
            } 
 | 
             
 | 
            if (offset + count > buffer.Length)  
 | 
            { 
 | 
#if NETCF_1_0 
 | 
                throw new ArgumentOutOfRangeException("count"); 
 | 
#else 
 | 
                throw new ArgumentOutOfRangeException("count", "exceeds buffer size"); 
 | 
#endif                 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
            //(By Per Bothner) 
 | 
            uint s1 = checksum & 0xFFFF; 
 | 
            uint s2 = checksum >> 16; 
 | 
             
 | 
            while (count > 0) { 
 | 
                // We can defer the modulo operation: 
 | 
                // s1 maximally grows from 65521 to 65521 + 255 * 3800 
 | 
                // s2 maximally grows by 3800 * median(s1) = 2090079800 < 2^31 
 | 
                int n = 3800; 
 | 
                if (n > count) { 
 | 
                    n = count; 
 | 
                } 
 | 
                count -= n; 
 | 
                while (--n >= 0) { 
 | 
                    s1 = s1 + (uint)(buffer[offset++] & 0xff); 
 | 
                    s2 = s2 + s1; 
 | 
                } 
 | 
                s1 %= BASE; 
 | 
                s2 %= BASE; 
 | 
            } 
 | 
             
 | 
            checksum = (s2 << 16) | s1; 
 | 
        } 
 | 
         
 | 
        #region Instance Fields 
 | 
        uint checksum; 
 | 
        #endregion 
 | 
    } 
 | 
} 
 |